一朝你玩乐高玩多了,你就会发现,一年里出的积木套装,我方心爱的唯一那么多,很厚情况下压根就不够我方玩的。于是你将见解转向了乐高moc。关联词moc出自玩家之手,质地细则是杂沓不王人。那么奈何判断moc的水平是高是低呢?这里给出我个东谈主的评判范例供群众参考。
因为我基本上是玩套内moc的,我服气也有好多玩家不太思单独买零件去拼。是以我这里评判的前提只针对套内moc。其次,这里我给出了几个评判范例,控制这里的评判是玄虚评价,是几个范例放在一齐来看这个套内moc的质地,并不是说某一项范例不足格就代表这个套内moc不好。
第一个范例是零件应用率。最初当作一个套内moc,你使用套装内的零件一定不要太少。你拿个三四千片的乐高套装作念出一个一两百片的套内moc,那基本上谁都能作念,质地也细则不会高,这是一个了然于目的道理。那么零件应用率达到若干算合格呢?这里我个东谈主的范例是一半。如若一个套内moc用到了套装一半及以上的零件,那么在零件应用率这个范例是合格的。
第二个范例是外不雅。这天然是个特田主不雅的范例,每个东谈主有每个东谈主的审好意思,这亦然你是否看好这个套内moc的主要范例。关联词这里如故给出我我方关于此的范例。如若这个套内moc是有原型的,比如电影中的某辆车或者某个履行中的超跑,又或是履行中的某个开拓,那么你细则是要看它有莫得收拢这个原型的主要特征和神韵,如若作家不说你都不知谈是啥,那细则是不足格的。如若是某类车或者某类开拓,亦然相通,如若作家不说你都看不出来是啥,那细则亦然不行的。然后便是尽量不作念成“方盒子”,要有一定的线条,如若确实便是洋火盒,你看着细则也不会面子。
第三个范例是功能或者可玩性。这个范例是和原套装对比着来的,可玩性高天然意味着好,但并不料味着可玩性低就一定不好。这里我个东谈主的范例是套内moc的功能不成低于原套装的三分之二。比如原套装有6个功能,套内moc的功能大于等于4个就算合格;如若原套装有4个功能,套内moc的功能大于等于3个算合格;如若原套装唯一转向和发动机联动两个,或者唯一易拆卸策画,那么套内moc也必须有这两个功能才可以。
底下咱们来举几个例子来给群众一个直不雅的感受。第一个是机械组42127的套内moc——1989版蝙蝠车,来自Dyens creation。最初原套装42127一共有1360个零件,这个套内moc用到了内部1271个零件,零件应用率达到了9成以上,这个零件应用范例细则是十分优秀的。然后从外不雅来看,这个套内moc很好地回复了1989版蝙蝠车的神韵,甚而主要的弧线都作念了出来,可以说在外不雅来看也很优秀。临了说功能,原套装的功能未几,除了转向和发动机联动,剩下便是车门与发光砖了,而这个套内moc还回复了机枪伸出的功能,比原套装还要多,那这细则是优秀了。在3个方面都优秀的套内moc,那悉数便是大神级别的了,事实上这个套内moc亦然让这个套装起死复活的moc,好多玩家是因为这个套内moc,而不是原套装制品才购买这个套装的。
第二个是我我方的套内moc,是三合一系列31125的套内moc章鱼。最初原套装31125一共有175个零件,我这个套内moc用了内部107个零件,零件应用率6成驾御,在合格线偏上少许的水平。然后在外不雅上头,天然属于偏可人的格调,但也大要让东谈主一眼看出来是章鱼,配色也莫得很交集,也属于中等偏上的水平。临了在可玩性方面,这个套内moc章鱼有6只脚,分裂两段可动关键,比拟于原套装的主方法的可动部分保抓抓平,也属于中等偏上水平。是以这个套内moc我个东谈主以为是还可以的水准,满分100打个70多分时没啥问题的。
第三个是三合一系列31141城镇大街的套内moc——摄影馆,来自BrickAtive。原套装1460个零件,这个套内moc用了内部1207个零件,零件应用率是8成多一些,属于优秀水平。然后在外不雅上头,正面看是典型的转角店铺格调,关联词后方的墙因为零件相关看着神采有些乱,好在这个是一拆卸策画,是以属于还行的水平。临了可玩性除了墙体的易拆卸外便是店铺的门可开了,关联词细节有余丰富。是以这个套内moc玄虚来看属于比较优秀的水平,一百分能打个80分的神气,这仍是有余让这个套内moc广受接待了。
但愿通过以上的范例和例子让你能对套内moc是否优秀有一个判断,并对你是否决定拼搭你看到的套内moc有所匡助。